首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX 提问指南
广告
V2EX
›
问与答
游戏开发中 udp 协议面临高 ping 战士怎么办?
UN2758
·
2023-03-28 17:55:38 +08:00
· 889 次点击
这是一个创建于 662 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
纯好奇,想了解一下为啥有的游戏属于延迟敏感型,如 lol cs 为代表的,+50ms 的延迟很容易就发觉,而以战争雷霆为代表的反而 300ms 依旧正常游玩。
延迟
udp
ping
LoL
4 条回复
•
2023-03-28 20:31:10 +08:00
1
Tufutogo
2023-03-28 18:05:29 +08:00 via Android
战争雷霆你主玩的是地面战吧?不掉包的话,300ms 延迟其实也很极限了,并不属于正常玩。你算提前量瞄准弹药架,结果打了个引擎,这不叫正常。
2
glouhao
2023-03-28 19:44:18 +08:00
怎么会有 300+的延迟,搞个代理吧。cn2 的 vps 或者雷神活动一次用一辈子。
3
UN2758
OP
2023-03-28 20:23:29 +08:00
@
glouhao
#2 欧服 俄服 300 延迟不是很正常吗
4
glouhao
2023-03-28 20:31:10 +08:00
@
UN2758
俄罗斯 cn2 延迟 100 以下,一个月 10 块左右。
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
2631 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 25ms ·
UTC 11:40
·
PVG 19:40
·
LAX 03:40
·
JFK 06:40
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.