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kumoilain
V2EX  ›  问与答

机场代理游戏时的一个端口异常现象?

  •  
  •   kumoilain · 2023-08-16 22:40:54 +08:00 · 1238 次点击
    这是一个创建于 457 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    代理 wows 美服,用 NetchX 捕获游戏流量,转发到 clash 的本地端口上,由 clash 对外通讯。

    机场是 ss ,有国内中转服务器。

    现象:在登入时客户端在尝试链接 1 分钟左右,回报“与服务器连接中断”。

    用 wireshark 检查,发现一个端口异常现象,怀疑是机场的服务器程序有 bug ,但我并不太懂网络相关的知识,希望 v 友指教。

    起初观察到大量本地发往机场的包,和发回的包,似乎很正常。

    但在最后,机场入口服务器突然发起对我的 icmp ,同时双方端口发生对调(很显然应该是无法通信),然后判定 Destination Unreachable ,随即游戏客户端回报“与服务器连接中断”,wireshark 也不再检测到流量

    这种现象会不会是机场服务器的 bug ?

    这张图是链接终止前最后几次双向通信的情况

    这张图全部是机场的回复。而所有机场的数据都本应来自固定端口,对吗?

    如果需要更多信息的话,请留言告诉我,我会及时补充,非常感谢大家

    4 条回复    2023-08-18 15:15:12 +08:00
    IDAEngine
        1
    IDAEngine  
       2023-08-16 22:51:16 +08:00
    udp 开了?
    kumoilain
        2
    kumoilain  
    OP
       2023-08-16 22:53:23 +08:00
    @IDAEngine 1 usp 开了。NatTypeTester 可以检测到 NAT1 ,EndpointIndependent 。机场客服也表示他们没有设置防火墙来阻止特定的端口。
    IDAEngine
        3
    IDAEngine  
       2023-08-17 10:12:12 +08:00
    换个软件试一下,比如 sockscap64
    ysc3839
        4
    ysc3839  
       2023-08-18 15:15:12 +08:00 via Android
    什么协议?看上去这个协议的 UDP 是要保持一个 TCP 连接的,对端主动断开了 TCP 连接,然后 UDP 端口也关闭了。
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