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V2EX  ›  artiga033  ›  全部回复第 3 页 / 共 7 页
回复总数  137
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善用标签页、窗口和虚拟桌面三级分层管理。linux 的话还可以试试平铺式 wm 。
笑点解析:工信部牵头的统一推送联盟现在已经快死透了,反而这些厂商自行搞的广告联盟如火如荼
Windows on ARM 就很流畅,我的 surface pro 11 的垃圾 XElite 实际体验甚至比我 desktop 常用的 13600K 还流畅得多,而且 msvc for aarch64 编译速度也比 x86_64 快了接近一倍(还是在这个 cpu 硬件性能差远了的情况下)。所以毫无疑问就是为了兼容性攒了几十年的屎山占了很大部分。WoA 把 x86 的屎山都扬了之后只剩一个仿真层,流畅了不是一点半点,虽然硬件差距导致该耗时的任务还是耗时,但是使用体感就是非常流畅,不会莫名其妙未响应,UI 完全不会卡手,更不是像 mac 那种用过渡动画来演的假流畅。
当然,代价也就是兼容性几乎没有,vista 以前的软件基本没一个能跑的。
80 天前
回复了 eims0001 创建的主题 宽带症候群 广州电信/联通/移动有公网 Ipv6 吗
@kingfire #6 我今年六月新装的联通还是有,甚至/60 前缀
@Biem 会害怕被 ai 取代的人我不好说他是什么水平
81 天前
回复了 XinPingQiHe 创建的主题 问与答 真搞不懂倒提笔记本人的心里状态
@hellomimi #18 ipad 不清楚,Surface 这样拿动作幅度大一点那个磁吸键盘是有可能直接摔下来的...
@my101du #2 那不就是 hololens 吗,早就有了并且马上说不定要被砍了。不过我也挺期待微软商店万一真能支棱起来的,当年太相信微软学了一大堆 wpf uwp winrt 开发结果现在连 pwa 应用都能直接上架了
82 天前
回复了 Asakijz 创建的主题 Steam 关于 steam 分流规则
suffix:cm.steampowered.com
suffix:test.steampowered.com
suffix:steamserver.net
geosite:steam@cn

这几个直连,其它的代理就行

不过 steam 地区和你登录 ip 没关系吧,看的是支付方式
我一般是直接用“你是 xxx ,你正在 xxx ,你需要 xxx”这种格式,如果是调 api 用 system 提示词就更应该这样了。
既然是基于现代人类语言文本训练的,那么不是让它站在帮助别人,而是为自己考虑(自私)的立场会有更高概率得到高质量输出吧大概
90 天前
回复了 tangmanger 创建的主题 数据库 你们平时手撸 SQL 多吗?还是 ORM 优先
看语言生态。
要是写 C#我都不知道怎么会有人能忍得住不用 EF Core+LINQ to SQL 的。
Golang 的 ORM 基本都是残废,属于简单查询用 ORM ,复杂查询手写 SQL 的状态。
现在用 rust 比较多,因为没有好用的 orm ,所以选择干脆不用 SQL 数据库,用 MongoDB 。
建议找小区里打麻将的大爷大妈让他们刷刷 LeetCode 看看
92 天前
回复了 for1shot 创建的主题 计算机 inter B580 显卡到底如何,有用的来说说吗
A770 换 B580 用了几个月了,三角洲的话我全拉满是能稳 120 帧的,不锁的话大概在 140-160 之间跳,不过我显示器是 165Hz 所以干脆锁 120 了。
其它游戏的话,DX12/11 的基本没问题,老游戏可能兼容性不太行,不过只要不是那种特别依赖老版本 dx 的某些魔法功能的,都勉强能玩就是了。而且我以前用 A770 有些游戏的兼容性问题 B580 上基本见不着了,只能说英特尔几年内只要不死并且 Arc 独显产品线不被砍还是未来可期的。
光追效果我反正看不出来区别,感觉和 n 卡差不多,而且性能占用似乎更低。
XeSS 有点垃圾,真需要超采样或者插帧的话不如用 FSR 。
哦,还有一个最大的问题,Arc 独显没法直接用 SteamVR ,需要一些社区方案并且比较折腾,当然你不玩 VR 的话这点无所谓。

i 卡的媒体性能本来就是没的说的第一,不过楼上说的兼容性问题我没具体用过剪辑软件不好说,但是至少 PS 我这里是没有问题的。我平时一般直接用的 ffmpeg 和 obs 没有任何问题,AV1 硬编码效率很高。

我不知道写代码和显卡有什么关系,如果是指 ai 的话,cuda 目前当然是碾压级的,但是 intel 的生态至少比 amd 要好,并且 PyTorch 新版已经有了内建的 xpu ( intel 的计算设备,相当于'cuda')支持,comfyui 也是直接支持 i 卡的,llama.cpp (包括 ollama )需要用 intel 社区的 fork 版本,另外 WSL 里也是能直接调用显卡计算的,性能损失体感而言几乎没有。这卡搞 ai 最大的问题其实不是生态,而是显存只有 12g 还是太少了。
92 天前
回复了 zficode 创建的主题 Windows 2025 年, Windows 的开发体验已经赶上 Mac 了
@jadeborner #93 如果你非要搞的话,可以去 hyper-v 管理器或者 PowerShell 把对应的虚拟网卡改成桥接模式( WSL2 本质是轻量 hyper-v 虚拟机),不过既然 wsl 设置里都没有这个选项已经说明了这不是预期的使用场景。我倒是比较好奇为什么会需要桥接,你要拿 wsl 当旁路由吗?
93 天前
回复了 kcerty 创建的主题 问与答 关于 [国家网络身份认证] 的疑惑
估计 400+一大半是政务软件,这东西在商业软件上我唯一用到一次就是 qq 因为装 xposed 模块被封了需要用这个验证,还有就是各种银行,别的基本没见着有这个入口
代码传到外部之前可能你人就先被传外部了
@vishun #3 优势在于成本。还有就是可以精确识别文本位置和倾斜偏移角度等,适合那种需要把提取后处理过的字符覆盖在原位置的场景,虽然有些大模型也能做,但精准度还是比不上的,而且目前 llm 画图仍然存在没法正确“画”对文字,尤其是象形文字的问题。不过对于 op 的场景,他只需要文本内容,直接大模型效果可能更好
207 天前
回复了 383394544 创建的主题 程序员 有哪些核心功能可以直连的国外服务
虽然但是像 apple 和 ms 这种国内有正经子公司的还能算完全的“国外服务”吗,能直连也不奇怪
udp 很慢且经常丢包,tcp 基本一直满速
dify 是只能一个组织,不是只能一个账号吧
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