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另外说一点达芬奇设计比较麻烦的地方,就是达芬奇内部存储媒体文件路径时应该用的都是绝对路径,而不是相对路径
有的,或者说就是这样。
达芬奇在剪辑时时不会去动源文件的,所以你的所有操作都是对工程文件的操作。另外你说的“临时副本视频(压缩、低存储文件)”那玩意儿叫做代理文件,主要是为了减少剪辑用电脑的压力的,你电脑性能强也可以不用。

我记得达芬奇甚至可以支持多人在线协同工作,不过好像有很大的限制。当然我只是听说,没用过。
17 小时 39 分钟前
回复了 KIRAYOMATO 创建的主题 问与答 软路由有什么用?
我也是喜欢装软件,因为这样每个设备走不走代理比较可控。
但全局翻也是需要的,比如 Nvidia Shield 、Steam Deck 、Quest 3 、PlayStation Portal 这些设备如果不用路由器翻墙的话就用不了


另外,软路由本质是个路由器。
比如我家是 ac+ap 方案,所以软路由对我来说真的就是个不带 wifi 的路由器罢了,而且还比传统路由更好用。

现在用的是 r4s ,在那之前用的是 TL-R473G AC 路由一体机(没扔,还在用 AP 功能)。
后者的管理功能比前者差多了,比如没有 ipv6 、不能用 UU 加速器当然也不能全局翻。
20 小时 41 分钟前
回复了 stdying 创建的主题 硬件 配置下面这样的电脑,需要多少预算
我 2016 年 1w 左右买的 6700k+1070 现在咸鱼价格估计能卖个 1500 左右吧
你这个东西我感觉顶多值几百块
1 天前
回复了 CatCode 创建的主题 摄影 拍摄 RAW 格式对个人用户的意义到底是什么
NAS 空间太大了,不拍浪费
2 天前
回复了 importmeta 创建的主题 程序员 被迫喜欢上了精简源码
@importmeta 我试了一下,静态导入的话,用 Web Worker 引入的依赖似乎和普通引入的依赖没啥差别。
动态导入的话,代码分割需要加点选项。

![Snipaste_2024-12-21_16-32-08]( https://wexcdn.com/img/Snipaste_2024-12-21_16-32-08.png)
此时 App.vue 打的包( index-sqhKDG2-.js )是 57.98kB 。
如果引入了 lodash ,那么:
![image-20241221163351585]( https://wexcdn.com/img/image-20241221163351585.png)
此时增长到了 131.21kB ,大了 73.23kB ,说明是打到一起的。
使用 Worker 不引入 lodash:
![image-20241221163705594]( https://wexcdn.com/img/image-20241221163705594.png)
worker 大小 0.32kB 。
如果是 Worker 引入了 lodash ,那么:
![image-20241221163742660]( https://wexcdn.com/img/image-20241221163742660.png)
worker 变成了 72.39kB ,增长了 72.07kB 。
所以静态导入上是没什么区别。

不过如果是动态导入,那么 App.vue:
![image-20241221164534844]( https://wexcdn.com/img/image-20241221164534844.png)
Worker:
![image-20241221164615351]( https://wexcdn.com/img/image-20241221164615351.png)
不过加了点选项后好像就没问题了:
![image-20241221164729085]( https://wexcdn.com/img/image-20241221164729085.png)

我主要是没搞懂你想要的效果是什么样的,如果你在 worker 里需要静态引入依赖,那自然会打包成一个 js 文件啊,这点无论是不是 worker 都一样。至于注释的话,似乎保留的只有版权信息,这好像是工具有意为之的。

另外,我的选择是直接使用阿里或腾讯的 CDN 服务,比如我些照片的图床用的就是。
为啥
额,说实话,一时之间我没想到难点在哪里
要不你直接把你的二开的原项目地址发出来看看,然后大家教你怎么改,这样比较方便
没办法,openai 目前还是最强的
换句话说:还能离咋地
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