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V2EX  ›  dualface  ›  全部回复第 2 页 / 共 6 页
回复总数  115
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@IamUNICODE 田里的土鳖
@miniliuke 我们公司之前出了几个爆款小游戏,买量蹭蹭蹭就上来了。

又不是日活 9KW ,在小游戏领域根本就是小卡拉。
@zhudan 不上国内安卓商店不需要软著。要软著找代理,一样过,600 一个。
@zjttfs 当然是你认知太低了
@whcss 工作时间变化不大,但强度翻了几倍。每天都是高强度的高频决策。
只能感叹 AI 进一步放大了人与人之间的差距!

差距大到超过很多人的想象力了!
@encro AI 说得挺好的。我说的就是自己项目不挣钱。公司项目挣再多和我没关系,都只有工资。
@fredweili 我自己高峰期每个月接近 800 刀,最近降到 400 了。就这样我还觉得自己不够努力。
这只是我们公司国内小游戏部分的量,app 和海外的还没算进去。土鳖真多。
@iamsk zplay
@QueueBounce 没见识
@bowencool kander 特意做成命令行 TUI 界面的
@quxiaojuncuiyue 几百块能叫钱?我开保时捷都几年了,我费这么大功夫就为了弄几百块?
@hikarugo 无知呗
@smallest
@quxiaojuncuiyue 阅读能力 0 分
@soFollish 最近版本重构了网络层,是个别版本不稳定,但是新版已经调好了
楼上很多人太无知了,9KW 在小游戏领域根本不算什么。。。又不是日活 9KW

用户不是做了这个系统才去买的量,是公司一直在买量,只不过以前都是单机,现在增加了云服务基础设施

单个项目在 AI 时代 120 万行很多?服务端就 52 万行,只能说一大群没见识的。

V2EX 啥时候来这么多菜鸡了
10 月 14 日
回复了 dualface 创建的主题 › 分享创造 › 做了个跑在终端里的多 agent 编排系统
@DoodleSit 倒是没关注
10 月 14 日
回复了 dualface 创建的主题 › 分享创造 › 做了个跑在终端里的多 agent 编排系统
@Him 这个就是跑在 herdr 里的,插件好像还用不上
10 月 14 日
回复了 dualface 创建的主题 › 分享创造 › 做了个跑在终端里的多 agent 编排系统
@pmer 其实只要你有安排任务的需求,就肯定用得上。我现在写文章用中文,然后翻译、润色、回译,都是用这一套来驱动。
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