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V2EX  ›  iriyave  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  26
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241 天前
回复了 zedking 创建的主题 Edge edge 又作恶?
shift+delete 根本删不掉,真的无语了。
341 天前
回复了 iorilu 创建的主题 程序员 无意中发现一种前端新玩法, qml
有人 QT 里套浏览器跑 web ,有人浏览器里用 wasm 跑 QT
350 天前
回复了 huzhikuizainali 创建的主题 C++ 可变数组在什么“产品需求”中会用到?
你做过几个项目?
2022-07-13 09:10:38 +08:00
回复了 netcan 创建的主题 C++ 如何出版一本技术图书 -- 写在《C++20 高级编程》出版之时
正好前几天搜到这本书,今天居然在这看到作者了,下单了,支持一下
昨天刚打包个 QtQuick 程序,一切正常,要不你新建个空的 QtQuick 项目打包看看是你自己程序问题还是其他程序也这样。
2021-07-23 06:56:26 +08:00
回复了 tobelohas111 创建的主题 C++ 推荐大家一个非常好用的 C++版本 http server/client 库
点进去看了下感觉是比 beast 更高层的库,封装了很多实用功能,beast 偏底层了,快速搭建 web 服务应该不错。
2021-07-23 06:47:00 +08:00
回复了 tobelohas111 创建的主题 C++ 推荐大家一个非常好用的 C++版本 http server/client 库
要我选的话,正式项目就直接用 beast,简单程序就用 cpp-httplib,都是 headeronly
2021-07-22 08:53:21 +08:00
回复了 wisdomtreegrow 创建的主题 远程工作 有没有 c++远程职位需求?
我这三线城市要 C++的也有不少的,有 UE4 搞虚拟仿真或者家装软件之类的,有 QT 搞一些上位机程序的,还有一些图像识别人工智能方面的。
2021-07-15 04:56:35 +08:00
回复了 Scirocco 创建的主题 Windows Win11 磁贴取消了,有没有好的替代品?
唉,我也是磁贴用户,而且是从 claunch 转到磁贴的。claunch 的问题是界面太老了跟 win10 风格差太多,而且组合快捷键不如开始菜单的单 win 键舒服。listary 和 wox 之类的也用过,感觉完全不如磁贴方便。我一般左手键盘右手鼠标,磁贴我鼠标点一下开始菜单或者按 win 键,再点下应用就出来了,而 listary 之类的要先用组合键把界面调出来,然后输单词搜软件,再选搜索结果启动,输复杂单词的时候右手还要离开鼠标放键盘上,完全不如磁贴用着舒服。而且这些工具有时候会跟游戏冲突,磁贴直接嵌入开始菜单就完全没这些问题,我现在就不想升 win11 了,等啥时候有磁贴替代品再说。
因为华为手机的文件管理器没有 ftp 功能,前几天下了个 ftp 服务器的 app,能在电脑端操作文件,大小只有 0.4M 。
2020-12-31 12:12:28 +08:00
回复了 cool1205 创建的主题 程序员 Windows 截图原理,高难度问题,请慎入
补充一下,虽然我搞过截图功能,但也只是调用 win 提供的 API,也不懂 win 底层是怎么实现的,
我的猜测是 dwm 也是双缓冲,各种程序的数据都是汇总到 BackBuffer,FrontBuffer 是随桌面刷新率更新,而截图是获取的 FrontBuffer 的数据,当然只是推测没验证过。
2020-12-31 12:06:54 +08:00
回复了 cool1205 创建的主题 程序员 Windows 截图原理,高难度问题,请慎入
正好搞过截图的,我试过两种方法:
1 是 GDI,GetDesktopWindow,CreateCompatibleBitmap,GetDIBits ;
2 是 DX,CreateOffscreenPlainSurface,GetFrontBufferData ;
2020-04-26 17:49:24 +08:00
回复了 eroko 创建的主题 程序员 QQ 这个拖拽建群的功能是怎么想出来的?
我之前也被坑过一次,我复制了很多游戏图片,然后跟公司的人聊天的时候需要复制一些文字,这次 ctrl+c 不知道怎么没成功,然后就在聊天框里粘贴了一堆游戏图片,直接当成图片文件发出去了,连个确认都没有,真是日了狗。
2020-04-23 02:59:51 +08:00
回复了 luogege 创建的主题 问与答 家里网速 200m,但墙里的线限制到 100m,有人知道怎么破吗?
根本不用换线,哪怕再老的线,只要 8 芯都通就能千兆,如果有某个芯不通那就先查水晶头,排除水晶头问题的话那就有可能是线里某个芯不通,这就只能换线了。如果 8 根都通还不能千兆就去查路由器,猫,网卡。
2020-03-27 17:11:02 +08:00
回复了 FaiChou 创建的主题 程序员 第一次觉得变量名为中文可以接受
@xsen 我工作中实际遇到的,二位三通阀,夹转联动,你找个合适的翻译?第一个是比较常见的,但是英文翻出来又臭又长,如果用阿拉伯数字,还是数字开头,第二个是一种夹持器和回转器的联动操作手柄,大佬您给翻一下看看能不能比中文言短意明?
2020-03-27 15:15:35 +08:00
回复了 YongkeLi 创建的主题 程序员 .net 现在是不是很不受待见,岗位少的可怜
c#在 win 上确实 NB,之前一直用的 QT,后来了解了下 xaml 和 prism,感觉思想先进的多,prism 那套 di 配 module 解耦在 qt 里想实现还是挺麻烦的。唯一不爽的就是 xaml 的 xml 语法了,真的难看,这点 QT 的 qml 可读性要好的多,写出来很像 c++代码,可惜 qml 算个半成品,等 QT6 出来再看看。
2020-03-27 14:44:47 +08:00
回复了 nyanyh 创建的主题 程序员 电脑里的 Chromium/CEF/Electron 越来越多了
@g00001 看了下你的历史回复,可太秀了,什么问题都能提一嘴 aardio,还反咬一口说别人卧底。。。
2020-03-24 12:34:52 +08:00
回复了 AAdalao 创建的主题 游戏开发 游戏里的那套技能/buff 系统叫什么?有开源库吗?
@AAdalao 都说了游戏玩法不一样,技能系统肯定千差万别,你又不说你想做什么类型的游戏,
你觉得炉石的技能系统能拿到 lol 里用吗? lol 里的技能系统能拿到 dnf 里用吗?让你针对这 3 种游戏抽象出一个框架,你来试试?这东西跟你的游戏和引擎耦合度非常高,技能牵扯的东西很多,包括通讯,同步,渲染,和你游戏中的角色,怪物等等。想要用现成的,前提是你定好要做什么类型的游戏,用什么引擎,即使有现成的也不一定满足你需求,除非你要做的游戏玩法很普通,跟同类型的游戏没什么区别。这还只是说客户端,服务端还是要你自己撸。
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