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回复总数  6442
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2020-01-22 18:08:59 +08:00
回复了 iamverylovely 创建的主题 问与答 准备做一个不明肺炎统计图,请示 v 站网友。
@iamverylovely #4 https://ws3.sinaimg.cn/bmiddle/62e721e4gw1et02ek7u61j200k00k3y9.jpg 关我啥事,我有啥舒不舒服的,最多浪费我几分钟看一眼而已。
@iamverylovely #5 没毛病啊,推通知之类的完全可以有,再完善一下的话就可以是一个通用的热点事件追踪+实时通知工具了,这比重复造轮子有意义多了...不过需要考虑#6 所说的信息真实性问题,可别一不小心就造谣了。
@LeroyMooney #24 他 17 层发出来的时候我还在打字呢...是同一时间发生的事情,回复的是他 14 层说的
2020-01-22 16:44:11 +08:00
回复了 iamverylovely 创建的主题 问与答 准备做一个不明肺炎统计图,请示 v 站网友。
建议先思考三个问题:啥样的轮子?数据怎么来、怎么填充?做出来的这个统计图对自己和对别人是否有帮助?
@LawlietZ #19 顺便贴个发帖前会在右边显示的社区指导原则:“V2EX 是创意工作者的社区,我们尊重原创”,里面这个“原创”的含义请自行理解。
@LawlietZ #19 https://ws2.sinaimg.cn/large/62e721e4gw1et47itgo0hg200m00mglg.gif 以下内容你看不到没关系,主要给别人看。

请问我发的帖子 /文章中,是否有对内容细讲?是否有把原理拿出来说?是否有能切实有效地解决新手会碰到的问题?
请问你发的这个帖子中,是否有对内容细讲?是否有把原理拿出来说?是否有能切实有效地解决新手会碰到的问题?
这就是你所谓的“对一些其他新手有用”?

请问我公众号是有抄袭?还是有洗稿?还是有发垃圾广告?或者是有搞烦人的互推?又或者是有搞个收智商税的垃圾课程出来骗新手钱?
这就是你所谓的“吃相难看”?

我初学爬虫是找工作的时候,之前完全没有接触过。当时投简历投得烦了,写了个自动投简历的工具。基于此我学会了爬虫领域的抓包、简单的 JS 逆向、模拟 HTTP 请求以及数据库的 CRUD、生产环境的爬虫部署。
这就是你所谓的“装 13”的需求驱动。

当然你对我的这些莫名其妙的观点多半也是 [看到负面评价的不爽] 和 [看到那些营销号推广的后遗症] 造成的,我不怪你,见多了。
@LawlietZ #14 不好意思我真没搜索过那种项目,我初学的时候是直接做的我自己实际能用上并且市面上没有合适产品的东西,以需求驱动学习。虽然一开始都只是调包而已,但至少我会了解到很多其他的相关知识,而不是只会调包...

发在分享创造当然没问题,这是你的权利。但你发出来不就是想要让别人看的吗?别人看了之后的评价和其他交互不正是发出来之后能给你带来的东西吗?

既然你发出来了,那有负面评价不是很正常的事情吗?还是说你只想看到满屏的夸赞、疯涨的收藏和感谢以及 GitHub 上的 Star ?如果是那样的话我建议你发到百度贴吧、天涯、虎扑之类的技术人员相对少的地方,包装一下之后绝对火。
@locoz #11 顺带一提,我个人认为这个项目也不会起到多大的练手作用,因为爬虫方面可以说是 0 难度的,Web 方面是调用的 Echart,说白了也就调包更熟练了而已...如果说是完全模仿丁香医生那个页面做了一个的话,当然可以掌握到很多相关的知识,对各方面都会有裨益。但是仅仅是现在这样而已的话,真的没啥用。

丁香医生的那个页面如果不是完全人工处理的话,那么至少存在:
1、对新闻源(新浪微博)进行高频率采集,实现实时的监控;
2、对采集到的新闻进行自动归类,找出其中与疫情状况相关的内容;
3、智能提取关键内容(这个目测是有部分人工处理的);
4、结构化病例数据,并提供一个接口,按照指定的时间渲染出一个对应时间的疫情地图并返回;
5、处理微信分享所需的一些东西

这哪怕拿出其中一两个作为练手,也比爬一下别人现成的数据、调用个 Echart 要更有练手的效果吧?

(以上言论对其他 V2 上最近出来的疫情地图也同样有效,都是大同小异)
@ares586 #6
@LawlietZ #9
这就是重复造轮子。原因很简单:
楼主在主贴中说了“目前就采集丁香园的数据”,然后看代码也确实就只是写了个爬虫接口解析了一下丁香医生发的那个 [全国新型肺炎疫情实时动态] 页而已,并没有对数据进行什么深加工之类的,只是单纯取了个人数的值而已。
而这个数据可视化的部分吧...首先地图是丁香医生那边原本就有的,楼主这个除了能看出哪边感染人数比较多以外,其实就没啥别的了。

整个项目可以说就是把丁香医生的数据抄过来,放到自己的页面上,然后就没啥别的了。如果这不叫重复造轮子的话,请问什么叫重复造轮子?

我的观点与 @mara1 #7 的差不多,写点东西练练手没啥问题,但是做出来的这个东西本身没啥特色,也没有啥意义的话,那做来干嘛呢?
2020-01-22 13:24:49 +08:00
回复了 dxgfalcongbit 创建的主题 问与答 云游戏如何解决视频传输带宽的问题?
@dxgfalcongbit #26 我说的是你把压缩一下再传输的这个传输方式放到正常的显卡到显示器的传输上,以达到更高分辨率的效果的做法...不是说云游戏。而且云游戏用光纤也完全没毛病,对于要求不那么高的玩家而言,云游戏可以让他们轻松玩到高画质的新游戏,而且不需要专门买设备,优势很明显。
2020-01-22 12:05:28 +08:00
回复了 dxgfalcongbit 创建的主题 问与答 云游戏如何解决视频传输带宽的问题?
@litmxs #16 真实。图可以借用一下吗?
2020-01-22 12:04:42 +08:00
回复了 dxgfalcongbit 创建的主题 问与答 云游戏如何解决视频传输带宽的问题?
@dxgfalcongbit #10 你进入了一个思维误区…高分屏关键的在于面板和显卡性能而不是传输带宽。
面板做不到那么高分辨率或是做出来了之后无法保持原来的性能,自然就不会出现高分辨率的屏幕;
显卡性能撑不住那么高分辨率的渲染,那同样也不会出现高分辨率的屏幕;
传输带宽反而是最好解决的,直接换成光对光传输就好了,光纤的带宽和延迟随随便便就能满足需求。
2020-01-22 09:21:31 +08:00
回复了 dxgfalcongbit 创建的主题 问与答 云游戏如何解决视频传输带宽的问题?
实际玩过就知道了…主要是压缩和插帧,但是这会造成显示效果的下降,你说显示器有什么理由要这么搞😂
重复造轮子有啥用…
2020-01-21 16:38:18 +08:00
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早买早享受,想玩、有时间就赶紧买,别等到没时间玩的时候再买
2020-01-21 10:04:02 +08:00
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2020-01-21 09:58:20 +08:00
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下 200 (实际 300 )
上 100 (实际 150 )
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