|      1htxy1985      2024-06-10 10:26:46 +08:00 当然有 | 
|  |      2estk      2024-06-10 10:31:21 +08:00 via iPhone 我还见过自己设计 ui 稿的全栈 但是每个人经历有限,找全栈的公司,要么是招那种做后台管理的,要么是公司规模很小,不想前后端分离,要么技术总监不懂拆分任务,一股脑叫下面的人做事 | 
|      3TimeRain      2024-06-10 11:15:00 +08:00  2 比这更厉害的都有,运营推广编码引流等都是一个人做,身边很多站长都是如此。 | 
|  |      4crocoBaby      2024-06-10 11:21:28 +08:00 如果靠谱,为什么不自己做独立开发,赚的钱比打工还多 | 
|  |      5jlkm2010      2024-06-10 11:22:14 +08:00 有,很多爱学习的程序员,都是前端和后端都会。web 前端+后端+运维,这样的全栈,经常能碰到。 | 
|  |      6zomco      2024-06-10 11:57:43 +08:00  1 真见过从 CSS 到 PCB 的靠谱全栈 | 
|  |      7IvanLi127      2024-06-10 12:00:49 +08:00 人的精力是有限的,很多公司不需要某一个领域的专家来解决很深的问题,这些公司要的是出活快抢风口。写 MVP 快的应该只有全栈了,能挣钱了才需要考虑质量。 | 
|      8LiLaoMo      2024-06-10 12:08:29 +08:00 全栈当然有,但是比例不多。 但他们都是日常使用没问题,不会就百度。 要做到面试造火箭那种还是很难的。 | 
|  |      9daysv      2024-06-10 12:46:23 +08:00 以前写代码哪个不是全栈? 好笑 | 
|      10darklost      2024-06-10 12:47:54 +08:00 软件项目需要很多人一起完成可能是一个骗局;) | 
|      11passon      2024-06-10 13:00:17 +08:00 看 boss 上,全栈工资比前端还低 | 
|  |      12dingyaguang117      2024-06-10 13:07:11 +08:00 @IvanLi127  所以大牛的精力都用在了学习上,或者说只有少数自律的人才能成为大牛 😂 | 
|  |      13qcbf111      2024-06-10 13:36:52 +08:00 一个人开发的两个游戏。gm 后台管理用的 vue3 来做的,数据库用的 mongodb 和 redis ,服务器走的 docker 自动发布 workflow 的流程。UI 是自己切了拼的,游戏用 unity 做的,动画 2D 的是自己在 spine 绑定骨骼 K 的。这算全栈了吧? [TapTap]( https://www.taptap.cn/developer/105635/apps) | 
|      14iOCZS      2024-06-10 13:42:16 +08:00 对于一个成功的产品,代码的好坏不是决定性因素。 | 
|  |      15wangritian      2024-06-10 14:35:19 +08:00 招全栈的一般项目技术难度低吧,就为了压低成本 | 
|  |      16me1onsoda      2024-06-10 20:28:40 +08:00 人精力是有限的,不可能都做的很精。全栈一般就是要求不太高,出活快,拿来试错的,做大了基本都要招人重构 | 
|      17runlongyao2      2024-10-29 16:39:25 +08:00 @wangritian 这是国内的情况,国外前后端都能做的开发很多,不仅仅是成本问题,难度不高的模块,其实就应该一个人负责效率高。 | 
|      18runlongyao2      2024-10-29 16:41:17 +08:00 @q727729853 国内面试纯属变态,国外面试一般看看算法和以往的项目经验 | 
|      19runlongyao2      2024-10-29 16:42:03 +08:00 @estk monorepo 了解下 |