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V2EX  ›  nothingistrue  ›  全部回复第 1 页 / 共 109 页
回复总数  2161
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1 天前
回复了 ncisoft 创建的主题 Java 对垃圾回收器的改进方案
动源代码不动垃圾回收器或者 JVM ,我不信你真得能有提升。不上测试报告,只能假定你在瞎说。
1 天前
回复了 t2303h 创建的主题 职场话题 每天都要写日报的公司值得呆下去吗
早跑。精确到小时的日报,会让你不敢做超过一天的小长线工作,极大损害工作产出和个人发展,不过这还是小问题。项目结算工作量,还是精确到小时的结算,那这就是典型的内包。内包在极小概率下,能够促进竞争,但绝大概率下,要么变成纯形象工程,要么团队会经历「求稳不求好 -> 求工作量不求管用 -> 糊弄」的死亡路线。
cloudflare 有真人判断,怎么过,你得问 cloudflare 或者攻破过 cloudflare 的大牛。
这明显要搞你,直接找律师咨询。
@Bluecoda #79 看到你这个回复,能明白你怎么能说出「 40%的玩家没打完血王=60%的人大过了=不至于像你说的什么大多数人玩不了」这种逆天推论了,游戏玩得太少了。

抽几条回复一下:
开荒多了,看见开荒就会烦,你现在只是开荒少了还新奇(但不会等着别人开荒之后捡漏,而是直接离开,或者说,攻略看多了,看见攻略就会烦,这一条跟你无关,但要是不说,一定会有攻略小子在这方面说事)。
隐藏物品找多了,再看见可以隐藏的物品只会骂阴间,阴间探索基本是游戏基本功,你还能干到惊讶只能说明你游戏玩得少。
@yukiiceqqq #87 一个突然冒出来的 boss 「再加一个不小心的跳崖」「再加一个不小心的跳崖」「再加一个不小心的跳崖」,话要看清楚。还是说:「魂掉了之后能捡回来,但只能捡回上次死亡掉的魂,上上次死亡且在上次死亡前没捡的魂彻底消失」,这魂类游戏的基本原则,魂类新手最先适应的原则,你不知道。
别光看性能数字,你还得看设计温度、设计功耗、对散热要求的提升,综合起来的提升,没那么高。CPU 的性能,从来都不是它能多快,而是在条件限制下允许它跑多块。
不让贷款买股票证券等高风险投资,这个应该是银监会的要求,不是银行主动想管得。你要糊弄的,不是银行,是银监会。
@tool2dx #7 零本万利的东西,它就不可能成为历史,网站流行度一高它就会让你知道它的存在。

https 最大的负作用就是运维麻烦,即使是 Let's Encrypt 提供了全自动化的脚本,它还是不如不搞简单。另外互联网档案馆这种公益性网站,对 https 多出来的加密处理,是性能敏感的。
Microsoft Authenticator (手机应用)对于微软账号来说是免密登陆器,不是 2FA 。对方只要输入邮箱地址,选择用 Authenticator 登录,你的 Authenticator 就会弹登录。你要没注意点了同意,对方就登录上你的账号了。

对方要是买了 Hotmail 邮箱地址,然后脚本逐个去尝试使用 Authenticator 登录的话,真有几率骗几个登录。实际影响应该不大,因为 Authenticator 和邮件都会有异地登录提示,后续改密码等敏感操作,还会再要求登录。但防不胜防,还是高危漏洞,微软要处理的。
@tool2dx 不传密码也要 https ,不然容易被人在中间加屎——比如 ISP 插个小广告。绝大部分内容网站都是需要 https 的。不需要 https ,或者 https 起负作用的,是临时网站、公益性网站,还有开发人员用得内网、IP 网站,等等。
http 升级 https 的目的只是防中间人攻击,并不是所有网站都需要防中间人攻击,比如你这个例子就属于没人敢攻击的情况。所以为什么要必须升级。
钉钉当然能做,任何 Windows 软件都能做,但是没必要,他的销售方向不在这里。整个办公环境,都要放到虚拟机里,不管有没有监控,个人环境和工作环境隔离,这是办公方式的需要,跟是否监控关系不大。
第一,自己要是管数据,那就不能像中国这样泄漏了跟没事一样,泄漏了可能要被罚破产,所以没特殊需要就外包。
第二,数据管理方要是不按协议使用数据,那也不能像中国这样被怀疑了跟没事一样,被合理怀疑又不辩解的时候,有很大的风险会丢失市场,进而破产,这方面是市场能自调节,都不需要监管的参与。
第三,一旦做大,那就不管你是中国还是欧美了,肯定是要自建的,这其实就是适应不同市场、不同阶段的选择,没啥定理。
@pkoukk #47 不要把按攻略跑图当探索。会抄攻略,看把你能的。
@pkoukk 你这玩法,不如开作弊器直接改数据,或者只看别人玩。另外建议你去玩下刺客信条 2 ,再来说它简单——刺客信条系列的跑酷难度是逐代降低的,到了起源其实压根就没跑酷了。
@axelv2 #30 一般类魂游戏是这样的,但老头环有纵深地图探索(比如说史东薇尔城 boss 旁边那个地下小 boss 及其前面非常容易摔死的路线),这期间别说经常没篝火,就是有篝火也没心情去用。其实探索期间累积的魂也没多少,但都是心血,掉了非常影响心情。
@BeforeTooLate #34 特么是语气词,脑残的对象是老头环的中文翻译,你非要往你自己身上带,那我也没办法。当然这条回复不是给你看的。
@kenvix #37 128bit 也就 16 字节,可以直接存储为二进制 16 字节,或者转储为 Hex 存储为字符串 32 长度/字节(绝大多数编码,英文数字都是单字节编码)。这大小在数据库场景中,从来都是忽略不计的。UUID 做主键的缺点从来不是占用存储,而是其不连续。另外,Int64 可不一定是 4 字节存储,因为数字在数据库中往往不是二进制,而是十进制存储的,比如 Oracle 。
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