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还想要更快就上雷电 3 硬盘盒了。
2021-04-30 13:06:17 +08:00
回复了 tnesa 创建的主题 Apple iPad Pro 要几点才可以开始订购啊?这已经 30 号了呀!
@wolong #11 我也是
2021-04-30 12:32:07 +08:00
回复了 xhuang327 创建的主题 MacBook Pro 有幸抢到一台教育优惠+官翻 M1 MBP16+512,纠结要不要留下
如果经济没有压力,可以留。
毕竟下次再买也未必有这个优惠了。
@whileFalse #17 手机不需要定位,只需要靠距离判断。
2021-04-30 12:19:44 +08:00
回复了 Themyth 创建的主题 iPhone airtag 收到了,但是精确定位的距离也太弱鸡了..
@man9820 #9 这玩意儿肯定跟 AirPods 或 配件一样,两三年才更新换代,像你说的三代,估计十年后了……
2021-04-30 12:18:48 +08:00
回复了 Themyth 创建的主题 iPhone airtag 收到了,但是精确定位的距离也太弱鸡了..
某 A 视频主出了这个关于 AirTag 的可以看看。
2021-04-30 12:18:20 +08:00
回复了 xhuang327 创建的主题 MacBook Pro 有幸抢到一台教育优惠+官翻 M1 MBP16+512,纠结要不要留下
回复错了……
2021-04-30 12:18:12 +08:00
回复了 xhuang327 创建的主题 MacBook Pro 有幸抢到一台教育优惠+官翻 M1 MBP16+512,纠结要不要留下
某 A 视频主出了这个视频。可以看看。
2021-04-30 12:12:06 +08:00
回复了 Themyth 创建的主题 iPhone airtag 收到了,但是精确定位的距离也太弱鸡了..
精准定位只能固定距离,十米以上只能用蓝牙辅助定位。
2021-04-30 09:10:37 +08:00
回复了 okampfer 创建的主题 Apple Mac M1 的 3D 图形性能如何呢?
https://ww1.sinaimg.cn/large/64476a3egy1gq1hzv3qukj21gg0u0x6q.jpg
这是 MacBook Pro 5500M,我网友的。
有点神奇,5300M 和 5500M 差距有点大,至少差了一倍。
2021-04-30 08:18:09 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 奇思妙想 原创!在文章中添加“文字指纹”,追踪盗版源头
我觉得还是可行,不过有部分可以通过替换,比如符号,有些符号大量相似、或本来一样的但也是不同的。比如 I l | l 等等,只要不影响阅读的前提下,比如 AI Al Al 你可能看不出来我已经替换掉了。

还有,由 AI 写出来的小说,世界上小说最多的那个,好像是几亿字小说的那个。感觉也是可行。

“,",",「,这四组符号,也是同一种符号的意思。

也可以拆分 ‘ , ‘’ , ”

这种做法只是提高成本。当然还是可以尝试。
2021-04-30 00:13:45 +08:00
回复了 okampfer 创建的主题 Apple Mac M1 的 3D 图形性能如何呢?
@okampfer #6 为我刚刚说的 Blender 、Maya 没有支持 Metal 的说法抱歉,应该纠正:Blender 、Maya 也是有 OCtane X 插件渲染器。即它们均可使用 Metal 的 GPU 跑出渲染来。

详细可以在这查看。
https://render.otoy.com/shop/macpro.php
(这网址是免费领取 macOS 专属的 一年商用许可)

我刚刚确实是没有表达清楚。
Blender 自带 Cycles 或 eevee 还在使用对 AMD 时使用比较过时的 OpenCL ( Nvidia 用的是 CUDA ),故而使用 GPU 会效率较低。更多详细可以查看 https://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.79/render/cycles/gpu_rendering.html
——「 Windows 和 Linux 支持 AMD OpenCL GPU 渲染,但在 macOS 上不受支持。」

我自己用 iMac 打开 Blender 调用 Cycles 时,CPU 和 GPU 均可打开,只是 GPU 是灰色的。随便动,也是 CPU 风扇在跑,GPU 毫无波澜。

Maya 同样。只是可以启用 OCtane X 或 Redshift (如果支持)。

————————

但是启用 OCtane X 时,是可以用 GPU 渲染的。
我朋友 M1 Mac mini,使用 OCtane X 独立器,使用官方模版,点开第一个图 ATV_DL 就不动,观察时间。
M1 反应还是比较快,只是要跑完整时间预估为 2:12 小时。
https://ww1.sinaimg.cn/large/64476a3egy1gq124arv8hj21dp0u04qv.jpg

我的 iMac Vega 64X,同样的,预估为 30 分钟。
https://ww1.sinaimg.cn/large/64476a3egy1gq1256qsx0j21jl0u0b2e.jpg

当然,这比较很扯,我是独显,也很贵。
M1 是核显,便宜得很多。这有点像是 拿 Nvidia 渲染 欺负 CPU 。

OCtane X 本身是支持 intel 核显跑渲染,但我找不到独立版软件可以调用 CPU 的选项。

官方模版
https://render.otoy.com/downloads/76/aa/a7/e1/OctaneBench_2020_2_3_data.zip

因为目前 OC 或 RS 均没有开放 macOS 性能排行,所以只能用这种方式来查看时间,判断性能大致。
这也是为什么大多数 视频主 只能拿来视频剪辑来观察时间,但没有拿 3D 跑分,是因为没有正规或形成约定俗成的跑分软件来判断性能。
2021-04-29 15:49:03 +08:00
回复了 okampfer 创建的主题 Apple Mac M1 的 3D 图形性能如何呢?
M1 SoC 有点像是 CPU 集核显,这核显等效于 1050 或 5300M 。

评测最多视频剪辑是因为 macOS 剪辑视频表现出色。3D 图形性能我猜你是想要渲染性能,既然是渲染 3D 图形的话,就是 OCtane X 、Redshift 等相关的插件渲染器,是吧。

OC 和 RS 均能在 M1 运行。
但它本来是可以在 intel CPU 核显上跑,只是速度快慢的问题。

而 Blender 、Maya 等相关渲染器并没有支持 Metal 等插件渲染器,故而,没有 GPU 那种性能的表现,只能跑 CPU,既然跑 CPU,表现效率出来的,没有 GPU 大。

硬要说,它们均可以在 M1 上跑,只是表现不一样。有的支持 CPU,有的支持 GPU (比如 OC 、RS ),据我所知,其它什么 VRay 、KeyShot 之类均只能在 CPU 上跑。

我让我朋友安装 C4D 测试跑性能,无奈 R23 无论如何安装不了。折腾了半天暂时放弃了(他要睡觉)。

现在想起来还有 OCtane X 独立渲染器可以看看效能。晚上贴图看看,并和我 iMac Vega 64X 比较看看(跟 5700XT 效能差不多)
2021-04-28 12:33:59 +08:00
回复了 AllenHua 创建的主题 Apple iPhone 12 因为存储空间不足升级 14.5 正式版无法开机,求助
大多数时候,都需要保证空间至少要有 50% 以上的空闲。因为这样,才能保证速度基本上是最佳状态的。包括 SSD 。
2021-04-27 13:45:32 +08:00
回复了 qwetrz007sh 创建的主题 iMac 请问 egpu 只能用 amd 显卡吗?
是的,只能。
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