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iovekkk
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苹果为何不做主机游戏平台呢

  •  
  •   iovekkk · 2022-03-11 16:55:03 +08:00 · 7662 次点击
    这是一个创建于 1013 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    自研芯片这么牛逼,图形处理能力这么吊 就算不做游戏主机平台 macos 对游戏开发厂商更友好一点,市场也很大的吧 毕竟其他笔记本厂商重点发力的也都是游戏本

    第 1 条附言  ·  2022-03-11 17:59:02 +08:00
    主要还是从 Mac Studio 这款产品出发
    如果现今 PC 平台下的所有 3A 大作,都能在 Mac Studio 上玩的话
    Mac Studio 估计要卖爆了
    93 条回复    2022-03-18 22:57:10 +08:00
    liprais
        1
    liprais  
       2022-03-11 16:55:45 +08:00   ❤️ 1
    没有手游赚钱
    yoyoyoyolol
        2
    yoyoyoyolol  
       2022-03-11 16:56:45 +08:00   ❤️ 3
    在做 arcade 的游戏生态
    felixcode
        3
    felixcode  
       2022-03-11 17:00:56 +08:00 via Android
    现在主流游戏,不管是 pc 还是主机,都是 x86 平台的。
    coolmint
        4
    coolmint  
       2022-03-11 17:01:25 +08:00 via iPhone
    估计苹果要发力了,自家的游戏生态,尤其是年底如果有 vr ar 相关硬件出现了的话。
    terence4444
        5
    terence4444  
       2022-03-11 17:02:18 +08:00 via iPhone
    目前移动端更划算,桌面端用户太少推游戏不划算
    tanrenye
        6
    tanrenye  
       2022-03-11 17:03:33 +08:00
    因为做游戏自己话语权要受制于游戏厂,如果全都自己开发那也是不现实的
    westoy
        7
    westoy  
       2022-03-11 17:03:40 +08:00   ❤️ 5
    """根据一份报告,苹果从游戏中获得的利润超过了主要游戏公司,苹果在 2019 财年从 App Store 游戏中获得的收入超过了任天堂、微软、动视暴雪和索尼的总和。"""
    cgyun
        8
    cgyun  
       2022-03-11 17:03:50 +08:00
    当年加入了主机战争,血亏,后来就从来没有再碰过
    kop1989smurf
        9
    kop1989smurf  
       2022-03-11 17:08:36 +08:00   ❤️ 1
    我个人理解有这么几个点:
    1 、目前的游戏生态围绕 x86 。苹果芯片的 GPU 性能在功率性能比上和英伟达并没有拉开绝对差距。
    2 、游戏阵容,目前是主机平台的唯一壁垒。
    3 、生产力优势可以支撑高溢价,游戏性能并不能。

    1 决定了苹果硬件在玩游戏上没有绝对优势。
    2 决定着各种第一、第三方向苹果平台出游戏,尤其是硬核游戏的兴趣度不高。
    3 决定了苹果并不能从游戏领域捞太多金。一台 4000 的 ps5 ,和一台 20000 的 mac studio for game ,你怎么选?
    binux
        10
    binux  
       2022-03-11 17:11:00 +08:00 via Android
    @westoy 腾讯:?
    shyrock
        11
    shyrock  
       2022-03-11 17:14:33 +08:00
    如果 arcade 做起来了,说不定会出掌机,或者游戏专用 iPhone 。
    MrKrabs
        12
    MrKrabs  
       2022-03-11 17:14:41 +08:00
    你 ipad 连个手柄不就是?
    genng
        13
    genng  
       2022-03-11 17:29:28 +08:00
    主要是 apple tv 上 iOS 的手柄游戏都能玩就好了
    yukiiceqqq
        14
    yukiiceqqq  
       2022-03-11 17:34:35 +08:00
    因为主机游戏需要投入大量被浪费的钱,同时必须拥有足够的游戏阵容,果子愿意花这个钱么?花了他的用户愿意进来么?那还不如发展 MAC 的游戏能力。主机本来就是赔钱的,不是赚钱的,果子没理由搞。
    billzhuang
        15
    billzhuang  
       2022-03-11 17:53:32 +08:00
    这个不是想做就做的起来的,哪怕你是苹果。
    ekidona
        16
    ekidona  
       2022-03-11 17:54:56 +08:00
    做主机游戏 ROI 太低
    Leonard
        17
    Leonard  
       2022-03-11 17:55:28 +08:00
    主机游戏平台的核心是游戏,硬件并不是最重要的。
    目前苹果没有拿得出手的大作( Apple Arcade 里面只有小体量的游戏)
    geeksammao
        18
    geeksammao  
       2022-03-11 18:13:24 +08:00 via iPhone
    Mac studio 起售价 15000 ,这个价格就决定了即便他能玩也没多少人会买他玩游戏,更便宜的替代品太多了。更何况游戏是需要针对特定系统做针对性优化才能发挥最好的效果,你哪怕硬件比人家强,也得让开发者针对你优化软件才能发挥硬件性能,这条路就很长了。
    iovekkk
        19
    iovekkk  
    OP
       2022-03-11 18:16:49 +08:00
    @geeksammao 你怕是没见过折腾 3080ti 交互的人哦
    iovekkk
        20
    iovekkk  
    OP
       2022-03-11 18:17:33 +08:00
    @geeksammao 双路 3080ti 交火
    cwbsw
        21
    cwbsw  
       2022-03-11 18:22:30 +08:00
    因为核心玩家钱少破事多。
    MaxTan
        22
    MaxTan  
       2022-03-11 18:24:51 +08:00   ❤️ 2
    苹果以前做过 Pippin ,已成黑历史了。 主机大战得像微软那样舍得砸钱才能参得一脚进来
    iovekkk
        23
    iovekkk  
    OP
       2022-03-11 18:30:02 +08:00
    @MaxTan 今时不同往日了,如今自研芯片这么牛逼,感觉可以搞一搞了
    yzbythesea
        24
    yzbythesea  
       2022-03-11 18:34:06 +08:00
    北美 PC 玩家数量不多,其他地区 PC 玩家购买力又不行,怎么火?

    如果做主机,还得靠游戏,要不然一个 10 年前算力的 switch 能卖一亿台?
    cynthiatxdwalla
        25
    cynthiatxdwalla  
       2022-03-11 18:39:34 +08:00 via iPhone
    日常做梦苹果收购任天堂
    MaxTan
        26
    MaxTan  
       2022-03-11 18:43:01 +08:00
    @iovekkk #23 芯片技术好就能做好主机平台的话,那现在的主机三巨头不应该是微软、索尼任天堂
    BenX
        27
    BenX  
       2022-03-11 18:56:19 +08:00 via Android
    Apple TV 就是
    Eagleyes
        28
    Eagleyes  
       2022-03-11 19:04:24 +08:00
    Mac Studio 太贵,普通人根本买不起。

    不是人人都能花好几万买个电脑的。

    说卖爆真是想多了
    geeksammao
        29
    geeksammao  
       2022-03-11 19:08:21 +08:00 via iPhone
    @iovekkk 你觉得折腾这的人有多少愿意花 15000 买一个根本不是用来玩游戏的主机折腾,以及这部分人占比有多少能让 Mac Studio "卖爆"?
    geeksammao
        30
    geeksammao  
       2022-03-11 19:11:18 +08:00 via iPhone
    @iovekkk 看看 switch 用的是哪年的芯片和屏幕,人家不照样卖得好?主机界根本就不是谁芯片好谁就牛,而且苹果的芯片在玩游戏上也没比 A N 两家有优势。
    AnyTurtle999
        31
    AnyTurtle999  
       2022-03-11 19:24:37 +08:00
    我觉得苹果有这个想法的,但是之前传闻是有一款手柄,现在又没有下文了。希望果子可以借接下来几年 VR/AR 的机会在游戏上发力一波
    Cielsky
        32
    Cielsky  
       2022-03-11 19:48:23 +08:00 via Android
    @iovekkk 硬件那么贵,玩得起苹果游戏的得多有钱
    xcsoft
        33
    xcsoft  
       2022-03-11 19:57:29 +08:00
    这主要得看游戏引擎吧, 常见的虚幻引擎或者 Unity 貌似对 arm 的适配都不是很好
    xppppsfg
        34
    xppppsfg  
       2022-03-11 20:01:46 +08:00
    @iovekkk #20 首先 3080ti 不能交火 n 卡只有 nvlink 其次在支持 nvlink 的型号上对游戏的帮助微乎其微
    jtshs256
        35
    jtshs256  
       2022-03-11 20:06:09 +08:00 via iPhone
    看看隔壁微软吃了多少瘪才混出今天这个名堂的…然后人家也在往做服务的路上走了…老任这种卖硬件都能发家的真的算奇葩了
    jellyspot
        36
    jellyspot  
       2022-03-11 20:11:27 +08:00
    @tanrenye 可以收购
    JensenQian
        37
    JensenQian  
       2022-03-11 20:21:31 +08:00 via Android
    能站着赚钱为啥要,之前 epic 大战苹果的时候爆出来的果子从 app store 的抽成赚的就已经比肩索尼,估计只有腾讯比他多
    wtdd
        38
    wtdd  
       2022-03-11 20:39:20 +08:00
    桌面级牛逼个锤子,剪片子专用芯片而已
    Henrybsbhp
        39
    Henrybsbhp  
       2022-03-11 20:53:16 +08:00   ❤️ 1
    主機不是做好硬件就行的。。。遊戲陣容,有沒有足够的第一方遊戲撐腰,有沒有強有力的遊戲開發團隊等等都很重要。而且主機市場不需要太多廠商來競爭,就目前索尼、微軟兩家直接競爭,任天堂走差異化和獨家路綫都已經够了。

    而且主機競爭不是光砸錢就能贏的,頂多只能讓你有維持活下去的資本,參考微軟。微軟現在也走其他路綫了,比裝機量是比不過索尼了,就砸錢收購其他工作室,發力運營 XGP 。
    Henrybsbhp
        40
    Henrybsbhp  
       2022-03-11 20:54:34 +08:00
    還有一點,這個行業投入很高,但要等有足够回報那天很漫長,甚至可能等不到。
    edinina
        41
    edinina  
       2022-03-11 21:15:08 +08:00
    主机游戏还不如现在的手机游戏收入高,而且拉拢游戏厂商给自己平台做游戏是个艰难的事儿。
    mikeven
        42
    mikeven  
       2022-03-11 21:31:10 +08:00
    为什么苹果游戏机上没有 3A
    因为苹果游戏机做出来了,可能储存也只有 64G 起步,装不下 3A...doge
    wanguorui123
        43
    wanguorui123  
       2022-03-11 21:47:38 +08:00
    主要是苹果舍不得像微软那样补贴硬件
    xfrgux
        44
    xfrgux  
       2022-03-11 22:24:25 +08:00
    现在传统的游戏就是夕阳产业,要做 AR 、VR 苹果的投入回报才能好,3A 大作收入不如手游,手游 iOS 捞的已经够多了
    wsseo
        45
    wsseo  
       2022-03-11 22:36:08 +08:00
    苹果不做麻烦,钱少的事
    SupercatX
        46
    SupercatX  
       2022-03-11 22:57:16 +08:00 via iPhone
    啥時候 mbp 的顯卡性能能比肩主流甜品卡,並且蘋果提供好 dx 兼任驅動後,遊戲廠商才有希望主動移植啊
    alexcding
        47
    alexcding  
       2022-03-11 23:00:44 +08:00
    未来可能有这个趋势, 毕竟 Apple 在 Apple Tv 上投的钱不少, 以后服务是一个大块.
    icyalala
        48
    icyalala  
       2022-03-11 23:19:15 +08:00   ❤️ 4

    老乔发布 iPhone 时候就提到过了,Console 市场规模实际上非常小,即使 "卖爆了" 对苹果的现在的体量也很小。
    而且现在移动游戏市场已经远超主机,Arcade 也无非是继续完善软件生态。
    MakHoCheung
        49
    MakHoCheung  
       2022-03-12 00:30:53 +08:00
    @yzbythesea ns 能卖这么多其中游戏的功劳占 3 成,7 成是它独占了整个掌机市场( 7000w 的 3DS ),任天堂做主机(除了 FC 、SFC ,那时候 PlayStation 还没有)除了 Wii 创新吸引了很多蓝海用户之外就没赢过。我想很大一部分人把 ns 都是当作掌机多过主机。
    MakHoCheung
        50
    MakHoCheung  
       2022-03-12 00:35:37 +08:00
    @MaxTan 芯片好还是有点优势的,而且苹果也有钱,Xbox 还不是微软拿钱砸出来的
    Henrybsbhp
        51
    Henrybsbhp  
       2022-03-12 00:37:42 +08:00
    @MakHoCheung DS 、3DS 任天堂可是無敵,掌機也是主機的一個分支,而且在當年體量不小。
    ipcjs
        52
    ipcjs  
       2022-03-12 00:53:05 +08:00
    游戏上,能不能先比过 Windows 再说😆
    R0ckyY2
        53
    R0ckyY2  
       2022-03-12 00:54:24 +08:00
    请注意 Apple Silicon 的强大性能,只是在固定的几个领域,因为它内部有单独负责这些任务的 core ,比如有专门做 ML 的 core ,专门做视频编解码的 core , 等等。所以,你可以看到,几乎所有的 Apple Silicon 评测里都能看到对视频剪辑的测试并且表现逆天。Apple 清楚的知道自己的用户受众都从事哪些行业,所以 Apple Silicon 会单独对这些领域进行优化。但它 GPU 的游戏表现,真的没有那么强,并且它的 GPU 没有在游戏方面做特殊的优化和添加相关技术,所以 M1 Max 对比 3080 在很多方面的表现是不及的。

    再一点,对于游戏公司来说,不登陆 macOS 的最大原因就是不赚钱,或者是收益和需要的付出不成正比,不值得。Apple 用户本来就少,为了这么少的用户,需要对一个单独的硬件架构进行开发和优化,对于他们来说是划不来的。
    rbq123456
        54
    rbq123456  
       2022-03-12 01:28:25 +08:00
    @kop1989smurf 你第一条理解就出问题了,功率性能比从来不在游戏玩家考虑的第一点,更在意性能是否可以释放到极致,难道有人要背着笔记本外出打游戏?
    pkk007
        55
    pkk007  
       2022-03-12 01:48:06 +08:00
    "据 AppleInsider 报道,2019 年财年,苹果从游戏业务中获得的利润累计达 85 亿美元,比微软、索尼、任天堂和动视暴雪加起来的利润还高出 20 亿美元。"
    icyalala
        56
    icyalala  
       2022-03-12 01:55:08 +08:00
    @R0ckyY2
    估算去年 Mac 销售了 2800 万台设备,对应 NS 2400 万台,PS5 1200 万台。所以不是用户量的问题,而是 Mac 用户压根就没多少愿意拿来玩游戏的。之前也有一些大型游戏适配过 Mac 平台,但最终都收获的玩家很少。
    xiadong1994
        57
    xiadong1994  
       2022-03-12 01:59:58 +08:00
    次世代主机售价都在 500 美元左右,硬件本身是不赚钱甚至亏本的,靠的是卖游戏来赚钱。mac 产品线的售价还是太贵了。
    acupnocup
        58
    acupnocup  
       2022-03-12 02:02:44 +08:00 via iPhone
    想做、在做,还没做起来罢了。
    wclebb
        59
    wclebb  
       2022-03-12 02:10:24 +08:00   ❤️ 1
    历史原因,不是不想。

    乔布斯骄傲介绍光晕在自家 Mac 上发布,被 Xbox 抢去(收购)

    当初董事会不允许用游戏污染纯正的 OS X / Mac 设备,导致机会流失。

    OpenGL 拖累了发展,DirectX 1 是垃圾,但后面越发展越好,DirectX 12 已经甩开了 OpenGL 几百街,Apple 重新设计 Metal 后把 OpenGL 扔进废纸篓。所以 macOS 上游戏寥寥无几,因为大部分都用 OpenGL ,然而 OpenGL 游戏体验非常垃圾。有人测试过,原本 OpenGL 40 帧,换到 Metal/Vulkan 就飙到 80 帧。

    AMD 显卡,大多数 MacBook 、Mac 显卡貌似主要是专业显卡,不是游戏显卡。还有光追各种还是靠 Metal 和 后期硬件发展。所以不光是游戏,像是 3D 渲染在 macOS 上也是严重拖累,Windows + Nvidia 组合下,已经甩开 macOS 3D 渲染 几百条街。

    建议观看此视频。
    bao3
        60
    bao3  
       2022-03-12 02:11:26 +08:00 via iPhone
    买 mac book 就没几个愿意玩游戏的,玩游戏的都买游戏本去了。显卡就不是用来玩游戏的
    wclebb
        61
    wclebb  
       2022-03-12 02:22:33 +08:00
    我没说清楚的是
    尽管甩开了几百条街。

    但 Apple 靠 iOS 培养起来的 Metal 已经可以放在 macOS 上运行,也已经有一些游戏在用 Metal ,这也在努力缩短,但恐怕短期内还不行。硬件也是主要原因,现在 M1 Ultra 确实很牛逼,但价格偏高,三万块买来游戏支持不多的平台,想啥呢……所以靠 M1 可以运行 iOS 和 iPad 游戏,已经极大丰富了,当然了所谓的 3A 游戏,还没有更多适配,这可能需要花时间去适配。

    Apple 已经在努力弥补 3D 领域的差距。
    macOS 因为 Nvidia 驱动签名踢出去之后,导致 10.13.6 之后很长一段时间是处于 3D 空白期。
    导致这段时间内,macOS 已经丧失了 3D 发展的时期;最近很多做 3D 纷纷都是刚刚知道:OC / RS 可以支持 Mac 了?

    是的,Apple 估计用了大把的钱和技术,去支援了 OTOY 和 Redshift (现在应该是 Maxon ),用了一年多的时间,终于推出了可用于 macOS intel + AMD 和 M1 平台的渲染软件。

    Apple 也出钱给 Blender 并支持 Metal on M1 ,是的,当你看到这里的时候,你可以去 Blender 下载正式版,去试试用 M1 来渲染。当然,是免费的,也当然,OCtane X 目前注册一年是免费的,并且可商用。

    ——————

    Apple 是在追赶,但想要短时间内补齐所有的 3A 游戏是不现实的,可能只能等日后下一代版本才会出现支持 macOS 。
    但不要抱有期望,还不如去买 PS5 3899 来玩原神,这游戏支持的比 macOS 要多。(应该比 Steam Deck 更多一点吧?)
    xuegy
        62
    xuegy  
       2022-03-12 02:29:43 +08:00
    苹果完全可以收购任天堂并保持独立运营,M1 芯片专供 switch (又在白日做梦了)
    R0ckyY2
        63
    R0ckyY2  
       2022-03-12 03:22:23 +08:00
    @icyalala 销量和 NS 以及 PS5 等游戏平台进行对比是不公平的,买 NS/PS/XBOX 唯一用途就是用来玩游戏的,而买 Mac 的,第一用途都是干活。
    yzbythesea
        64
    yzbythesea  
       2022-03-12 03:55:44 +08:00
    @MakHoCheung 索尼也做过掌机,没成功啊。还是因为老任游戏适合掌机(独占掌机市场不是原因而是表象)。比如马里奥系列,马里奥赛车,动森这类,在大小屏体验都几乎一样。而索尼独占基本都是走电影风格(顽皮狗,战神,地平线),注重画质,在小屏上体验大打折扣。
    yzbythesea
        65
    yzbythesea  
       2022-03-12 03:58:47 +08:00
    @xuegy

    这个我双手支持。不单单是性能提升,老任家那 switch 和 3ds 的做工质量,个人感觉勉强能和华强北山寨手机比一比。我之前的第一代 switch 手柄松动,机身弯曲。。。换成 oled 后手柄依然松动。奈何游戏太香,还是得买。
    ColorfulBoar
        66
    ColorfulBoar  
       2022-03-12 04:02:19 +08:00   ❤️ 1
    总有希望 Apple 收购任天堂的,不知道是认真的还是在整蛊。如果是认真的,希望早日放过游戏业,或者仿照 MOBA 这个词的发明史把手机游戏也改名叫 MOBA (是摸( MO )爆( B ) Arcade 的缩写),对大家都好,总之都可以聊;如果是想整蛊,可以挑战一下上次微软被笑了几个小时的记录
    真要收购那我推荐 SIE ,毕竟一边的核心 gameplay 是播放键,另外一边定义 GPU 的主要用途显然不包括与任何 3D 渲染相关的东西(或许有啥先进技术可以渲染(4 - ε)-D 吧),简直是天作之合

    至于 Apple 自己的主机……我看 Linux 那边得按汇率 1:100 宣告胜利,这边就 1:10000 宣告卖爆吧。两个汇率的单位都是 「台:台」,请相信我独特的量纲分析技巧(我真有)!
    xuegy
        67
    xuegy  
       2022-03-12 04:24:45 +08:00
    @ColorfulBoar 并没有觉得 M1 的 3D 性能真的有多强,只是老黄的 tegra 实在是太拉了。
    ColorfulBoar
        68
    ColorfulBoar  
       2022-03-12 04:32:54 +08:00
    @xuegy 没办法,在目前这个成本 /体积 /重量 /芯片供给下只能这样了,也没啥更好的选择,除非 Tegra 有下一代而且产能充足。总不能像 Steam Deck 那样为了性能把这些全牺牲了。
    blackcatxh
        69
    blackcatxh  
       2022-03-12 06:05:58 +08:00 via iPhone
    微软都能收了暴雪。
    苹果也收了任天堂吧!
    搞个 2K 屏+ M1 芯片的 Switch ,哪怕 A15 也行,轻松吊打 Steam Deck 。或者把旗下几个优秀的 IP 转移到 iOS 设备和 Apple Arcade 上。
    Solael
        70
    Solael  
       2022-03-12 06:07:15 +08:00
    不搞这方面说明还是不重视。不然以苹果的现金流收购一流游戏工作室和引擎大厂都很容易,只能说明游戏方面躺着赚商店抽水就已经赚肿了。天天开发布会强调专业用户,至少目前苹果是不屑于搞硬件降低利润去抢游戏市场。
    dsjily
        71
    dsjily  
       2022-03-12 06:10:08 +08:00 via iPhone
    自己做游戏哪有收保护费挣钱
    NilChan
        72
    NilChan  
       2022-03-12 06:59:47 +08:00
    没有光追。doge
    kop1989smurf
        73
    kop1989smurf  
       2022-03-12 07:49:19 +08:00 via iPhone
    @rbq123456 所以 alienware 乃至一票游戏本就应该从地球上消失对吧。而且游戏主机,哪怕是台式 pc ,其功耗接受程度也是有上限的。

    功耗不光取决于是否花得起电钱。
    还决定着散热模型,电源功率,以及外形设计。
    MakHoCheung
        74
    MakHoCheung  
       2022-03-12 08:31:34 +08:00
    @yzbythesea 首先游戏是很重要的,但是游戏是主因的话为什么 N64 、NGC 、WiiU 就没赢过,WiiU 还暴死,这些平台也不缺乏满分的游戏大作。老实说 NS 的游戏和 GBA/NDS/3DS 比差多了,前者被称为三坟,后者除了第一方游戏屌,第三方游戏也很多。
    lixon166
        75
    lixon166  
       2022-03-12 08:48:44 +08:00
    苹果 数据线一条 1000 元 如果做游戏机一般人买不起 https://zhuanlan.zhihu.com/p/179946944
    yazinnnn
        76
    yazinnnn  
       2022-03-12 09:48:14 +08:00
    本代主机价格,
    ns 2000
    ps5 3000-4000
    xbox series 2500-4000

    苹果做游戏机的话你觉得会卖多少钱?
    locoz
        77
    locoz  
       2022-03-12 10:05:39 +08:00
    臭打游戏的又穷又屁事多,何必要赚这份钱?反正有软件平台,移动端的韭菜别人割了还是照样送钱过去,躺着一样能赚大钱。
    Aaron325
        78
    Aaron325  
       2022-03-12 10:13:16 +08:00
    做过的,你可能不知道
    nicebird
        79
    nicebird  
       2022-03-12 10:48:05 +08:00
    一个完全不赚钱的行业,苹果不做游戏,拿 30%抽成都比这些公司赚的多。
    silvernoo
        80
    silvernoo  
       2022-03-12 11:15:58 +08:00
    靠独占的话,苹果一张牌都没有,看看索尼任天堂都是自家游戏撑场。
    xxb
        81
    xxb  
       2022-03-12 11:20:58 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    苹果为什么不卖茶叶蛋?
    买满 5 万个茶叶蛋送 mac mini
    hst001
        82
    hst001  
       2022-03-12 15:15:29 +08:00
    MacOS 的游戏生态就是个笑话
    ericgui
        83
    ericgui  
       2022-03-12 15:22:44 +08:00
    你查查苹果每年从 google 收多少保护费才会把 google 作为默认搜索引擎

    这个钱是白拿的,不费任何力气的,要是自己做搜索引擎,你得多费劲才能挣到那么多
    yzbythesea
        84
    yzbythesea  
       2022-03-12 15:47:43 +08:00
    @MakHoCheung

    WiiU 的失败再次证明了游戏的重要性啊。因为大家根本不在乎这些升级,WiiU 出来有个能打的游戏都没有,为什么要买?玩玩 Wii 不就挺好了。所以现在老任学聪明了,什么 Switch Pro ,不可能的,最多换个屏,先把塞尔达续作,马车 9 和 喷射 3 做出来。
    celeron533
        85
    celeron533  
       2022-03-12 16:50:05 +08:00
    苹果手机已经有一部分游戏机的功能了,而且游戏发行商还要被收取提成。
    superlc
        86
    superlc  
       2022-03-12 16:55:17 +08:00 via iPhone
    @ColorfulBoar 哈哈哈
    (整蛊)如果哪天苹果收购 SIE ,我第一个跳出来支持
    (讲真的)经过 Arcade 一战之后,如果苹果还想在游戏领域(软+硬)取得成功,要我看来,概率最大的一条路还真就是收购 SIE😂
    superlc
        87
    superlc  
       2022-03-12 16:58:57 +08:00 via iPhone
    Arcade(和无数大公司的失败尝试)已经证明了游戏机领域是电子界壁垒最高的领域之一,我不相信苹果还有兴趣继续做下去

    何况苹果吃 appstore 抽成就已经富得流油了。索尼为什么大力舔原神?躺着就能把钱挣了,谁还愿意费劲巴拉地养第一方工作室啊
    wydone
        88
    wydone  
       2022-03-12 18:33:28 +08:00
    苹果做过,但是失败了。最近听 Vergecast 播客讨论春季发布会,对比 Mac Studio 和有英伟达显卡的 PC 的性能,一个 Verge 主编说她九十年代一段时间工作是报道苹果的游戏主机,但她后来再也不提这段经历了(大家笑场)。查了下就是 @MaxTan 说的 Apple Pippin 。
    missqso
        89
    missqso  
       2022-03-12 19:22:05 +08:00
    missqso
        90
    missqso  
       2022-03-12 19:24:49 +08:00
    https://v2ex.com/i/mN82h26I.png

    怎么发图……

    应该更倾向于做面向所有用户的产品,而非专门一群人的。
    NinjaNio
        91
    NinjaNio  
       2022-03-13 14:29:34 +08:00 via Android
    苹果能卖 499 / 599 刀的主机?
    seanzxx
        92
    seanzxx  
       2022-03-14 06:33:00 +08:00
    Apple TV 呀,可以安装 iOS 游戏,而且支持游戏手柄
    kukuasa
        93
    kukuasa  
       2022-03-18 22:57:10 +08:00
    苹果其实并不擅长内容制作,Apple Tv+ 就是个例子,做主机又不能只靠堆硬件
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