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mac m4 vs m1 的屏幕谁更护眼
Apple  •  5wunian  •  18 天前  •  最后回复来自 Chrizxy
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Gap 一年,有什么证书推荐考么
职场话题  •  5wunian  •  243 天前  •  最后回复来自 napsterwu
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我想找海外工作,有什么平台推荐么
职场话题  •  5wunian  •  246 天前  •  最后回复来自 nightlypoop
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镜像是怎么做的
问与答  •  5wunian  •  2022-02-10 19:25:05 PM  •  最后回复来自 Showfom
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egg-script 默认写死 NODE_ENV=production
Node.js  •  5wunian  •  2020-10-12 17:01:32 PM  •  最后回复来自 ZehaiZhang
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5wunian 最近回复了
@thy44h2 我也是这么想的。进一步降低了使用成本,还有关于大模型相关的技能需要学习,这也需要时间。目前来说,开发移动平台的 ai 应用程序已经相当便捷了,即使是使用入门的机器一样有好的体验,但是学习相关的技术没有几个月下来是学不成了。购买了新机器,开发 mac 深度学习的产品,上架构回本都 需要一个过程。
看看腾讯员工,m4max 32g 差不多这个价。选新不选旧,如果是重度的机器学习开发者用新的
75 天前
回复了 ZHOUHAHA2 创建的主题 奇思妙想 无人机外卖实施的困难有哪些
相比人力成本高,只有特定场景可以适用。
75 天前
回复了 defaw 创建的主题 奇思妙想 关于一直刷短视频
@youppos 确实,挺好用的
想要做平台,至少先做一个知名的游戏发家,挣到足够多的资金后,才会考虑做平台。不然市场是打不开的。
总是,综上所述,游戏入口需要换为你自己的游戏交易平台,集成游戏发行功能。其他游戏才愿意这么干,毕竟给钱,降分成就行。而要打造这样的以玩家为中心的游戏交易分发平台,需要大量的资金的,风险比较大,除非使用該平台游戏收得到保证,使游戏开发在某方面的成本降低,并且扶持独立游戏。这个需要一个奇迹。
唯一可行的是通用的钱币互通。但这为什么要互通,这个基本没有动力。除非为了导流,游戏厂商为别的游戏导流,基本不愿意的。厂商:我这用不完的钱币还要分给别的游戏,我怎么挣钱。
这个对玩家虽好,但是没有动力。
MTc5NjU2MDM5MkBxcS5jb20K
谢谢
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